

- Jap. Naziv:One Outs
- Eng. Naziv:One Outs
- Sezona:Jesen 2008
- Tip:TV
- Izvor:Manga
- Br. Epizoda:25
- Trajanje Ep.:23 min. per ep.
- Datum:Oct 8, 2008 to Apr 1, 2009
- Status:Završeno
- Studio:Madhouse
- MAL Ocena:8.32
One Outs

EP 1
Misteriozan čovjek
Kojama je u svojoj posljednjoj godini u glavnoj ligi i nikad nije osvojila prvenstvo. On i nekoliko suigrača idu na trening kamp za vježbanje. Njihov jedini bacač ozlijedi prst i više ne može prelaziti na Kojima. Preostali saigrači se osjećaju loše i početi brzo tražiti novi bacač. Ko nađu i gdje smatraju da ovaj novi bacač nije gdje su očekivali.

EP 2
Kockar
Ona izlaska bitka između Kojima i Toa Tokuchi ne završava se prema željama koje Kojima, vodeći da traži prosvetljenje da pobijedi u planinama.kojima se vraća i ponovo se pojavljuje na Toa Tokuchiju, kladio se na TOA karijeru protiv Toajeve ruke.

EP 3
Jedan izlazni ugovor
Kojima se pušta da se pogodi da ne izgubi. Dobija Tokuchi da se pridruži likaonima. Tokuchi pregovara o zapanjujućim ugovoru koji izgleda veoma mnogo da bi bio u njegovom nepovoljnom položaju sa vlasnikom likana. Vlasnik je šokiran kada primi iznos, on će platiti Tokuchiju nakon predsezonske igre, što je prva igra Tokuchi igra u. U drugoj utakmici, koja je protiv prstiju, Tokuchi se povlači sa svim bitama.

EP 4
Kvalifikacija tima
Lycaons igraju protiv orlova. Unutar njihove sredine postoji podmićen igrač. Tokuchi govori igraču da prestane igrati. Lykaons su sada nepovoljni, ali bore se za dobivanje bodova. Tokuchi omogućava igraču da se vrati na kraju epizode.

EP 5
Nada
Igrač, Yoshida, odlično se igra. Tokuchi postaje umorna i baca mrtvu loptu. Yoshida ga preuzima. Lycaons osvaju u igri. Dodaju se još četiri uslova u Tokuchijev ugovor. Sljedeća igra koju igraju su protiv vrlo jakog tima, marinerci. Prvo seče i prošeta prva dva batara, neočekivanu radnju.

EP 6
Niska predenje brzine
Dvije iz tri jake baterije u marinera povlače se Tokuchi. Takami primjećuje čudnosti o Tokuchijevim Fashballsu i objašnjava svom timu zašto je drugačije. Sa onim što ih je Takami savjetovao da rade, počinju da udaraju u Fassballs, ali oni još nisu postigli gol. Tokuchi radi nešto neočekivano i Takami se udara na trećem terenu.

EP 7
Trick & Trap
Tagami shvata Tokuchijeva slabost - njegovu izdržljivost. Tokuchi je prisiljen da se gura. Igra ide pored 9. inninga. Kojima se odlučuje šišmiš. Tokuchi kaže Kojima nešto. Koji mora pogoditi to teren. Lycaons osvaju u igri. Sljedeća utakmica protiv marinera, marinerci su u stanju pogoditi Tokuchijeve parcele. Takami sumnja da Tokuchi ima plan, a na kraju epizode uspijeva shvatiti.

EP 8
Faul igra
Tokuchi se igra na vrijeme dok marinerci žure da dostignu peti inning. Kad je to zamjerka Marinera da brane, Tokuchi kaže svom timu da veže sa marincerima. Oni uspiju učiniti.

EP 9
Nagodba
Četvrta inning završava se likaonima u vodstvu u jednom trenutku. Marinerci podcjenjuju Tokuchi, misleći da će imati problema sa palicama na kiši. Umjesto toga, on ga pretvara u svoju korist. Igra se završava na neočekivani način.

EP 10
Strateg vs kockar
Lykaons su nasuprot Bugaboosu. Bugaboos imaju novog menadžera tima, onaj koji je poznat kao Shirooka strateg. Usred igre, Tokuchi se nalazi u neočekivanom položaju u odbrani. Zatim, menadžer Shirooka šalje igrača za igranje Johnsona. Vrlo brz trkač.

EP 11
Najbrži čovjek svijeta
Johnson je uspješno krade kući dok je Tokuchi bacač, a Tokuchi je odustao od svog prvog trčanja kao profesionalca. Tokuchi razgovara s timom o načinu zaustavljanja Johnsona. Tokuchi šišmiši u blizini kraja epizode.

EP 12
Nepobjediv stil bacanja
Tokuchi otkriva slabost u Johnsonovoj odbrani. Tokuchi-ov plan za zaustavljanje Johnsona postavljen je u pokret.Kako, Tokuchi ima drugi plan pored toga. Planira radovi. Kasnije, kada Bugaboos napadaju na devetu inningu, Johnson Taunts Tokuchi i Tokuchi odlučuje da se bori sa Johnson.tokuchi pobjeđuje u bitku i Lycaoni pobijede u igri.

EP 13
Zapečaćena stopala
Johnson je olovo tijesto za treću igru. Tokuchi se šalje na gol. Dok je Johnson u trećoj bazi. Tokuchi zastrašuje testo. Shirooka odluči promijeniti strategiju. Tokuchi stvara greške na svom položaju u prvoj bazi. Volje strategiju za zaustavljanje provodi se Johnson. Međutim, Shirooka provodi plan da ga suzbili.

EP 14
Infield devet igrača
Tokuchi pomiče vanrake koja brane položaje. Tokuchi zastrašuje batere. Shirooka shvata da je Tokuchi zaista zastrašujuća osoba. Epizoda se završava igrama koja ide u dodatne inings.

EP 15
Jedan igrač igrača
Igra 3 u 3 seriju igre između likana i Bugaboosa unijeli su dodatne uning sa rezultatom vezanim za 0-0. Tokuchi koristi menadžera Mihara Yuuzaburou-ove želju za osvajanjem ove igre kako bi razbio vlasnika nad menadžerom. Sa menadžerom se više ne poštuje svaku narudžbu koju mu je dao vlasnik, Tokuchi je slobodan da pređe ostatak igre protiv naloga vlasnika. Tokuchi koristi ostatak igre kako bi se razbio svaki aspekt Johnsonova igre koja pokazuje da se ništa o njemu ne treba bojati, a ne njegove sposobnosti bacanja ili njegove brzine. Lykaons nastavljaju da bi pobijedili u igri 1-0, čime pobedu u seriji protiv Bugaboosa, 2-1.

EP 16
Trik stadion
Tokuchi objašnjava zašto je bio toliko siguran da će njegov plan raditi. Tokuchi kaže da Kojima postoji jednostavniji način poraza Johnsona, a metoda je prikazana kada Kojima gleda igru u kojoj Bugaboos ide protiv Plavih Marsa, a nedaci. Vlasnik likana razgovara sa misterioznom osobom. Tokuchi prisustvuje brifingu na plavom maru. Tokuchi ostaje nazad i gleda video, a kaže Kojima da su plavi Mars varalice. U igri, mada su likani vodeli, plavi Mars je uhvatio.

EP 17
Obmanjujući zglob
Lykaons su šokirani i postaju obeshrabreni kada ih plavi Mars veže. Menadžer Mihara pokušava podići duhove. Lykaons završavaju gube na plavim Marsom u prvoj utakmici. Tokuchi navodi da on može pretežno preteći zglobove, a zatim pokazuje tim zašto su terene lažne kuglice. Tim se ljuti kad znaju da su bluemari varali.

EP 18
Ukraden znak
Tokuchi govori Ideguči da su njihovi znakovi ukradeni. Tokuchi, Kojima i Ideguchi potražite signal koji recite bluemarima Lycaonine znakove. Tokuchi odlučuje da koristi znak plavog Marta krađe protiv njih.

EP 19
Shady signal
Tokuchi, Ideguchi i Kojima i dalje traže način na koji plavi marsi kradu znakove Lycaonsa. Tokuchi otkriva trik iza njihovog sjenovitog signala. Tokuchi se odlazi da okrene njihov znak krađe protiv njih. Budući da menadžer ne želi slušati Tokuchi, Tokuchi pronalazi način da ubede menadžer Mihare.

EP 20
Milost
Menadžer sluša Tokuchi. Tokuchi radi nešto bez znanja menadžera koji im omogućava da dobije tačku. Lykaoni upravljaju da preuzmu vodeće. Vlasnik ima plan za postizanje zarade Tokuchi da nestane.

EP 21
Otkrivanje
Tokuchi predlaže promjenjivim znakovima. U drugoj utakmici, ali plavi Mars još uvijek mogu pogoditi parcele. Ideguchi shvata da su njihovi znakovi ukradeni. Na kraju epizode, Tokuchi navodi da su pričvršćivanje.

EP 22
Pričvršćen
Tokuchi kaže da su bili prisluškivani. Shvaća gdje je pričvršćivač. Otkriven je pomoćnik menadžera za plave marsa. Lykaoni upravljaju da umanji razliku po tački.

EP 23
Uhvatiti
Plan Tokuchija slučajno se otkriva.williams šalje se na tok u konačnom inniningu. Tokuchi ima plan da se suprotstavi lažnom kugle i odlazi u Bat. Na kraju epizode uspijeva ukrasti do druge baze.

EP 24
Zavjera
Blue Marsu hvatač shvata da Tokuchi zna o lažnim zglobovima. Lykaoni uzimaju olovo. Objašnjeo je plan vlasnika da se očisti iznos Tokuchi je zaradio. Zatim je sječen u pokret kada Tokuchi ide u Bat. Tokuchi se odmara na neočekivani način. Epizoda se završava s Tokuchijem koji leži na zemlji.

EP 25
Iza trijumfa ...
Pokušaj druge ekipe Sabotage Tokuchi okrenut je protiv njih kada se Tokuchi i Ideguchi postave zasađene dokaze na tijesto. Prisiljen da kleknu i izvini se u Tokuchi da ne bi izložio varanje tima, likani su u mogućnosti nastaviti i osvojiti igru. Međutim, pobjeda je samo još jedan korak za postizanje Kojima i cilja Lycaons-a da osvoji prvenstvo.